A IBM apresenta seu Project Debater no palco como um obelisco preto com uma tela para um rosto. Um oval azul passivo mostra quando está ocioso, mas círculos azuis animados se movem enquanto ele está processando discursos ou ouvindo um oponente em debate.

A IA não está apenas ganhando em jogos de tabuleiro. Agora está aprendendo a arte da persuasão.

Project

Vimos computadores vencerem humanos no xadrez em 1997, derrotar humanos no Jeopardy em 2011  e derrotar os melhores jogadores humanos do antigo jogo do Go em 2017. Na segunda-feira, um computador conseguiu uma vitória sobre as pessoas em uma competição muito mais sutil: debate.

A IBM criou um sistema chamado Project Debater que compete no que a empresa chama de argumentação computacional – conhecendo um assunto, apresentando uma posição e defendendo-a contra a oposição. Em um evento de imprensa, a IBM colocou o sistema contra dois seres humanos com um histórico de vencer debates.

Em um debate, Noa Ovadia, cutucou duas pessoas entre algumas dezenas , em uma audiência humana em direção a sua perspectiva de que os governos não deveriam subsidiar a exploração espacial. Mas no segundo, o Project Debater derrotou Dan Zafrir, atraindo nove membros da audiência para sua posição de que deveríamos aumentar o uso da telemedicina.

Você não perderá seu emprego ainda para o spin-off comercial do Project Debater assim que a Big Blue tentar lucrar com o projeto IBM Research. Project Debater traiu sua natureza desumana várias vezes ao longo de seus 20 minutos de discurso improvisado. Mas Debater demonstrou que a inteligência artificial pode lidar com algumas complexidades da interação humana, não apenas as regras claras e vitórias de um jogo de tabuleiro ou game show.

“Nossa vida não é negra ou branca. É ambígua, é subjetiva”, disse Ranit Aharonov, diretor do Project Debater. “AI terá que navegar nesse território.”

O Debatedor do Projeto foi treinado com antecedência nos métodos de debate, mas nãopesquisadores IBM nos detalhes do debate em si, que ele descobriu apenas alguns momentos antes do início do debate. Para formular seu argumento, tinha à sua disposição uma coleção de 300 milhões de artigos de notícias e artigos acadêmicos, previamente indexados para resultados de pesquisa rápida. Mas tinha que encontrar a informação, empacotá-la de forma persuasiva, ouvir os argumentos de seus oponentes e formular uma réplica.

“É incrível ver essa tecnologia extrair de 300 milhões de fontes e transformá-la no que parece ser uma narrativa de conversação em debate”, disse Clea Conner Chang, diretor de operações da Intelligence Squared Debates , uma organização que conduz seus próprios debates com uma argumentação semelhante, e responder com estilo.

Ecos de 2001: uma odisséia no espaço

O cérebro do Project Debater é um grupo de computadores em um data center distante, mas a IBM escolheu representá-lo como um pilar negro no palco. Os fãs de ficção científica podem ter se lembrado do obelisco alienígena em 2001: Uma Odisseia no Espaço , de Arthur C. Clarke , o livro e o filme que também tornou famosa a HAL 9000, uma IA bem falada, mas malévola. Debater prestou homenagem ao autor, também, em um ponto citando sua famosa máxima, “Qualquer tecnologia suficientemente avançada é indistinguível da magia”.

Embora a IBM não tenha tentado fingir que Debater é humana, ela fala em uma voz feminina bem modulada, e os pesquisadores a chamam de “ela”. No topo do pilar havia uma exibição que mostrava seu estado de espírito com formas curvilíneas em um azul suave.

Três círculos trocaram de lugar quando o Project Debater estava pensando. Eles se fundiram em um oval com uma linha sinusoidal ondulante quando a máquina estava falando. E quando ouvia seu oponente humano, os três círculos pulavam para cima e para baixo, como as animações que você vê quando o computador está aguardando a instalação de uma atualização de software.

 

Fonte: C/Net

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